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아시아 E스포츠 팬 5억명 넘어서 ĸ�·韓이 시장 이끈다 - Chosunbiz >테크 >ICT/미디어

  • hoovertychsen75crq
  • Aug 14, 2020
  • 3 min read

콜 오브 듀티나 카운터 스트라이크 등 다수의 FPS를 만들어 온 베테랑 개발자들과 라이엇 고참 개발자들이 적절히 섞여, FPS 노하우와 라이엇 특유의 ‘플레이어 우선’ 정책을 융합시킨 것이 바로 발로란트가기 때문. 또한, 다른 장르 게임과는 달리 FPS의 경우 오랜 기간 쌓아 온 노하우가 특히 중요한 장르다. 프로젝트 A 개발은 10여 년 간 트레이아크에서 ‘콜 오브 듀티’ 시리즈 개발을 진행해 온 안나 던런의 합류로 급물살을 탔다. 롤듀오 라이즈팀 우리는 팀원 간 협동 플레이를 중시하는 게임을 하나 더 만들고 싶었고, 마침 팀원 다수가 카운터 스트라이크나 레인보우 식스 등 전략 슈팅게임을 좋아했다”라며 “그래서 팀 플레이 기반 FPS를 만들기 시작한 것이 프로젝트 A다”고 설명했다. 플레이를 되새기고 서로 피드백을 주면서 실력향상에 도움이 되길 바랍니다. 렌즈를 꼭 사서 싸우실 때 렌즈를 키시고 싸우시면 어느정도 이길 확률은 있으니 렌즈로 6레벨쯤 바꿔주시기 바랍니다. 네 경기의 경기 시간을 합쳤을 때 두 팀의 골드 차이가 비슷한 수준으로 유지된 시간은 무려 80%에 달했다고 한다. 그리고 파이크는 서로 로밍형 챔피언인데 골드 수급이 다르다다보니까 골드에서 밀리고 그렇게 아이템 차이가 나고 결국 지는거 같습니다.


신규 클라에서는 구 클라이언트와는 차이가 있지만 사용법은 비교적 비슷한 부분이 많내요. 신규 요원을 공개할 때마다 해당 요원의 출신지 플레이어들과 발로란트를 기념할 수 있는 기회가 될 것이라고 생각한다. 시즌 말에 제재를 얻게 되면 명예레벨이 초기화되므로 보상을 못 받게 될 수도 있다. 물론 르블랑도 좋지만, 르블랑은 잘쓰면 야스오와 트위스티드 페이트 보다 더 좋은 챔피언이 될 수 있습니다. 역전시키는 챔피언과 아주 시너지가 좋은 아이템들이 많습니다. 아무리 멋진 슈퍼플레이를 하여도 게임을 캐리하지 못할때가 많습니다. 롤을 플레이 하시는 분들은 아시겠지만 게임을 시작 후 챔피언을 선택을 해야하는데요. 유미는 Q 스킬인 '사르르탄'으로 상대의 체력을 빼놓고 W 스킬인 '너랑 유미랑'으로 한 챔피언을 계속 따라다닐 수 있다. 한 마디로 기존 FPS 유저들이 딱 보기만 해도 어떤 총인지 직관적으로 느낄 수 있도록 말이다. 10년 전만 해도 모바일게임은 싱글 플레이에 온라인 요소가 하나 들어가는 것만으로도 주목 받던 시절이 있었지만 이제는 ‘팀을 나누고 경쟁하는 ‘협동’과 ‘경쟁’이 새로운 화두로 떠오르고 있습니다. 그리고 사양도 취향에 따라 다르지만 저는 중간옵션으로 해도 플레이 하는데 지장없어서 중간옵션으로 즐기고 있어요.


부캐릴 ai 봇전 경험치 경작을 하는데 게임을 하지 않고 하는 방법을 소개 해드릴까 합니다. 고로 이 글에서 언급하는 문제는 윈도우10을 사용 중인 사용자에게만 해당된다고 볼 수도 있겠으나, 혹시 모르니 보이는 모든 방법을 하나씩 시도하면서 프레임이 떨어지는가 여부를 확인해보는 것이 가장 핵심적인 해결방법이라고 할 수 있겠습니다. 해당 FPS(프레임)이 높을 수록 게임이 부드럽게 돌아간다고 보면 되고 ms가 낮을 수록 게임이 끊기지 않는다고 보시면 됩니다. 게임이 흥행에 성공하면 새로운 IP를 획득하며 작품 풀을 넓힐 수 있지만, 아무래도 인지도가 전혀 없는 새로운 IP를 바탕으로 하기에 흥행 확률이 줄어든다. 발로란트가 그랬다. 팀 전체가 본격적 게임 개발에 앞서 새로운 IP를 만드는 것이 좋겠다고 느꼈다. 왜 다른 게임들처럼 롤 세계관이라는 매력적이고 손쉬운 길을 놔두고 새로운 세계관을 개척한 것이며, 거기서 보여주고 싶은 것은 과연 무엇인가? 조는 최근 트렌드인 캐주얼한 길을 택할 수도 있었을 텐데 왜 깊이 있는 정통 FPS를 택했냐는 질문에 대해 “오버워치가 강조하는 것은 능력이 확실히 구분된 캐릭터들이 조화를 이뤘을 때 팀의 능력과 승리 확률이 올라가는 것이다. 조는 마지막으로 “한국 플레이어들이 발로란트을 할 것에 대해 기대가 크다”라며 “한국은 워낙 경쟁적인 게이머들이 많고, e스포츠에 대해 유서가 깊은 나라다. 스킬로 벽을 만드는 것처럼 창의적인 플레이가 많이 나올 것이다”라며 “다만 능력들은 상대방을 직접 처치하는 것 보다는 경기를 풀어나가기 위한 상황을 만들고 환경을 조성하는 것에 집중돼 있다. Content has been generated by GSA Content Generator Demoversion!



스킬 역시 적을 직접 죽이거나 농락하는 것 보다는 전투에서 유리한 상황을 만드는 데 초점을 맞춘다. 신체 크기나 체력, 속도, 사용 무기, 히트박스 등 스펙이 모두 같으며, 단지 고유 스킬 4가지가 다를 뿐이다. 저같은 경우는 GTX 970을 사용함에도 불구하고 롤 자체 옵션을 최하부터 최상까지 조절했을 때 모두 프레임이 같았습니다. 만약 컨트롤과 F키를 동시에 눌러도 핑과 프레임이 나오지 않는다면 옵션에서 다음과 같은 항목으로 이동합니다. 예를들면 제가 보유한 노트북이 인텔 8세대 MX150 외장그래픽 카드(GT 1030급)가 장착되어 있음에도 불구하고 프레임이 제대로 나오지 않아 한타에서 끊기는 상황이 자주 나오고 있습니다. 여기서 치명도란 한 게임에 목숨이 한 개씩 주어지고 캐릭터 체력이 높지 않아 템포가 빠르게 진행되는, 순간의 판단이 치명적 결과를 초래하는 것을 뜻한다. 사실 리그오브레전드처럼 컴퓨터와 게임의 반응속도가 중요한 장르는 최대한 렉 없이 빠르게 세팅하는게 승패에 어느정도 영향을 끼치므로 프레임이나 버벅거림에 예민하신 분은 항상 모니터링 하면서 플레이에 최적화 된 환경을 만드는게 중요합니다. PS. 이것은 현재 지역에만 적용되며, 외부에서 소비 된 금액을 반영하지 못했을 수도 있습니다. F 버튼을 눌러 MS 단위로 표시할 수 있습니다. 게임성 뿐 아니라 실제 지구를 바탕으로 한 현대적 세계관에서도 리그 오브 레전드의 바탕이 되는 룬테라 세계관은 전혀 찾아볼 수 없다. 안나는 “리그 오브 레전드의 성공 원인에는 게임을 진심으로 좋아하는 직원들이 플레이어의 니즈를 파악하려는 진정성이 있기 때문이라 생각한다”며 “그런 진정성을 기반으로 다른 장르 게임들을 보면 아쉬운 점들이 보인다.


 
 
 

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